Есть мысля упростить и немного механизировать процесс взросления персонажей. . .
Известная система уровней. . . Опыт дается за выполненные квест + в конце боя (будь то квестовый бой, или нападение разбойников в дороге) подсчитывается примерный опыт, приобретенный персонажем. . .
По приобретению определенного количества опыта - персонажу поднимается уровень, увеличиваются некоторые параметры, характеристики. . .
Повторюсь - это просто механизация игрового процесса, направленная на упрощение системы игры. . .
Система только условная, то есть не отыгрываеться вообще. . .
Знаю, сильно заумно может написал, но по другому не смог =)